NBA2K20测评:泥潭评分2.5,Steam好评率29%,年度金酸梅奖热门
这款游戏的泥潭评分高达2.5,击败了伊布拉托罗马的2.6评分,基本稳获NGA年度游戏金酸莓奖。而steam好评率仅为29%,也接近steam上销售游戏的垫底。差评的来源大多是:重皮游戏没有进度、服务器比土豆还差、买游戏就免费bug、玩家因铅变成老太太跳舞、氪金水果太多等等。会更多地从游戏本身谈玩法、游戏品质、优缺点。
快速了解
是2K Games开发的一款老虎机彩票NBA模拟游戏。在本作中,玩家可以体验NBA&WNBA的快速比赛和赛季比赛,或者建立自己的球队和联盟,或者体验自己的球员生涯和经理人生活。 。这是一款围绕NBA比赛展开的“NBA模拟器”游戏,但又不仅仅是一款NBA游戏。
来自官方的介绍:
经过长时间的发展和演变,《NBA 2K》系列已经成为超越篮球模拟游戏的东西。 《NBA 2K20》不仅拥有一流的画面和玩法,还拥有创新的游戏模式和无与伦比的球员控制和定制,重新定义了体育游戏的新可能性。此外,这款游戏还拥有巨大的开放世界区块,就像一个全新的社交平台。球员和高尔夫球手聚集在这里,帮助篮球文化提升到一个新的水平。
【发布时间】
古代(90 岁之前) 旧的(90-00) 近期的(00-10) 现在的(10-18)
新(19-)
*2019年9月5日在steam平台发布
[游戏类型]
体育篮球模拟多人内购平台
*其实steam标签里也有黑色幽默、反乌托邦和可爱——
[游戏价格]
女孩 圣者之战:血污夜之仪式 赛博朋克 2077 八方旅人
*普通版原价199元,豪华版原价469元。主要区别在于包含的 VC 币数量。现在秋季促销期间,全价50%折扣。
【性价比】
打折全款买,平庸买nba灌烂篮球框的人视频,免费拿回来,就是亏了。
*如果您拥有 2K19 或 2K18,也许您需要的只是更新的球队和球员数据包
[玩家组]
孩子们,每个人,休闲游戏玩家,铁杆歹徒他妈的
*休闲玩家可以不假思索地进行挡拆,硬核玩家也可以使用双摇杆进行各种炫酷操作
【配置要求】
土豆网中国IBM外星人天河一号
*虽然是5年前的引擎,5年前的显卡,但依然只需要5年前的配置就可以流畅运行。
[游戏玩法]
学徒 助理工匠 专家 大师
*虽然2k躺着也能赚钱是事实,但它已经是市面上最好的NBA模拟器了,包括战术模拟和技术动作模拟。和真实的NBA还是高度相似的。游戏本身的操作也是从入门到精通。需要一定的学习门槛
[困难]
俄罗斯方块 刺客信条 超级马里奥 黑暗之魂 只狼
*个人经验是攻易守难。
[期间]
超短(1小时) 短(1天) 中(1周) 长(1个月) 无尽
*体验每种模式大约需要一周时间。重度爱好者可以(也只能)玩2K21产品
[阴谋]
科比的儿子、神奇女侠、蝙蝠侠、冰与火之歌
*这一代MC的剧情还可以,但是太短了。
[屏幕]
鸡吃米马赛克图,百鸟朝凤图,富春山居图,蒙娜丽莎图
*基于9012的图形标准,该游戏的3D建模水平低于平均水平。
[音乐]
鸡,你真漂亮。青少年修养手册。告白气球。以父之名月光歌。
*BGM的街头音乐沉浸感还是很好的
[其他]
多人游戏 单人游戏 持续更新 社区支持 研讨会
*无论是本地还是在线,多人游戏承载了很大一部分游戏乐趣
游戏玩法讲解及MC模式演示
*下面的解说视频简单介绍了每种玩法,同时还提供了MC模式的演示(从联试训练结束到进入NBA)
游戏玩法说明
游戏的基本玩法
这是一款以当前 NBA 赛季为中心的游戏。在这款游戏中,你可以选择快速比赛(包括NBA、WNBA、今日赛事、赛季等模式)、传奇球队(即MT模式,自己组建球队进行PVP或PVE比赛)、传奇生涯(即MC模式) ,自己打造一名球员,从大学开始直到进入NBA,体验游戏设定的剧情,通过游戏和训练积累经验和技能,最终成为NBA龙傲天的故事)、英雄联盟(主要包括传奇经理人和自定义联赛玩法)
这么多的内容或许看起来会让玩家觉得乱花钱越来越有魅力了。其实可以概括为两部分:NBA比赛、NBA比赛的幕前幕后(包括相关经理、教练组、球探、赞助商、经纪人等)
至于NBA游戏本身,经过多年的迭代更新,2K系列已经拥有了相当成熟和完整的体系。进攻型XYAB除了对应投篮、传球、落地等进攻型XYAB外,防守型XYAB还对应抢断、盖帽、人工犯规等基本操作。四个肩键还绑定了后援、包夹、加速、定位传球等“高级操作”。
当然,最重要的还是LB的呼叫战术。拿不准的时候就叫挡拆(挡拆和跨掩护是我用得最多的,分别适合大个子强力和射手强力的阵容)。如果你觉得你应该按LB,那么就选择一种策略。感觉迟缓而且不流畅。按住LB自动开始挡拆。
另外,你还可以在暂停期间安排球队的战术。值得一提的是,2K20对于NBA各支球队的战术都有非常真实的设计。例如,勇士队可以安排经典的库里45假期挡拆,然后绕过底角借用挡拆三分球的经典战术
就拿默认快战来说:猛龙VS勇士,KT没有受伤,勇士的战斗力相当不错。
2K20的拍摄是绿灯设置。在不受干扰的情况下射出绿色光球有巨大的加成,这基本上是板上钉钉的事情。干扰主要取决于你面前防守球员的位置和距离。
在2K20中,除了左摇杆、XYAB以及四个肩部按键控制的方向进行攻防时的各种功能操作外,还有很多基于右摇杆的高级操作。例如,右摇杆向上推是击板,向下推是勾手(需要先转身),运球时,将非惯用手推到右后方做欧式步(例如,右手运球到左下,可以双击X快速完成欧式上篮),运球过程中后推+投篮可以完成后撤步投篮(如果是哈登,那么可以走两步背后运球,比较真实),而比较复杂的背后运球是按住油门键,左摇杆向非运球者斜前方推,同时右摇杆向非运球者斜后方推。拨盘制作,可以看到,对于2K20来说,各种篮球操作都像“移动列表”一样详细地分配到关键操作中,从入门级球员(有疑问时称为挡拆)到高端球员(右摇杆、后退一步、跨步等)都有可行的游戏方法和操作乐趣
游戏内容除了下面详细介绍的3种氪金模式和快速匹配之外,主要包括经理模式和2KTV
2KTV用于在线观看电影。目前有12集。国内网络大概率会卡(打开加速器也无济于事)。
经理模式看似很强大,但实际上建模比较粗糙,对话选项也简单无脑。
一开始,你需要选择一个团队(一个好的赞助商爸爸)。主要的区别是,那些对钱感兴趣的人会卖更多的票、卖人来换取钱。那些对结果感兴趣的人会花钱来获得结果。
与19相比,2K20在管理者模式中增加了行动点设置和天赋树系统。每个行动点可以进行一次操作(舔boss、舔财务、舔星星),每次操作都会获得经验值,获得足够的经验。达到数值后,可以升级天赋(最有用的是获得更多天赋点:暗影分身术,一天就能舔全队!)
招募球员可以鼓舞士气也是一个神奇的设定(招募西蒙斯不是需要詹娜来做吗?)
当然,最终还是要法庭自己说话。不管废话许下多少承诺,最终胜利还是要兑现的。总的来说,管理者模式还是比较粗糙的。如果你想玩NBA模拟经营,你可能会失望。唯一的好处就是没办法赚钱,不用强行上网玩。
三大氪金模型:MT&ML&MC
除了那些喜欢在线对战或者有好朋友可以经常对战的人外,2K系列反复玩的主要生命力在于三个自定义系列,大致是MC>MT>ML
由于这些模式都是线上存档(都涉及虚拟货币VC),所以必须强制上线。在中国,需要加速器才能稳定连接服务器。我用的是腾讯加速器。总体来说连接后网络还是比较好的。稳定,减少卡顿或断开连接
ML就是定制一个联盟规则(比如无奢侈税)来创建联盟。至少需要 2 名玩家才能开始游戏。最大的亮点是可以邀请在线好友一起玩。当然,这种模式的讨论度和参与度很高。低的
MT是一种非常简单粗暴的赚钱模式。它最初附带一个卡片包(22 张卡片),其中包括一颗封面明星。
一张升级卡(将封面明星升级为plus版本)、一些球队或赛场设施、以及10条以上评分超过70的杂鱼
那么有人可能要问,约定好的梦之队在哪里,老司机带了一堆猫狗,第二个球星是JJ雷迪克?
别担心,如果你想梦想,充值卡欢迎。
当然,你也可以选择肝脏。无论是签到、日常任务还是比赛,都有一定的奖励。但与金钱的能力相比,团队建设的效率却是天地之高。
MC模式是三种模式中我最喜欢的,因为有很多剧情可以看。作为一个平时只对比赛有一定了解的篮球爱好者,我可以看一些NBA的幕后故事(大学球员的生活,与经纪人的关系)。基础知识、进入联盟的流程等等)还是蛮有趣的。
MC的第一步就是掐人。就像经理捏一样,你可以用摄像头选择你的脸,选择你喜欢的球员位置,球员类型(决定数值和数值上限),身体特征(体力,速度这些)
2K20的MC模式讲述了一位大龄新秀因为为队友挺身而出(队友前十字韧带拉伤,被球队和学校抛弃)而在关键比赛中退役并辍学,然后从下往上反击(NBA有望螺旋式上升)。与队友、前教练、前顾问、经纪人的各种恩怨情仇
还有与伦纳德、哈登、詹姆斯等球员互动的小故事(詹姆斯相当擅长)
虽然这种逆袭的故事很俗套,而且游戏剧情的发展也颇有主旋律,但不得不说,作为一个一步步进入NBA世界的“普通人”,还是相当有代入感的。
在这个过程中,会有大学比赛、选拔赛、选拔赛、联合选拔赛、选秀、夏季赛、正式赛季。播出过程基本会在正式季结束(后续播出将只关注重要剧情)。出现)
游戏或训练结束后,你将获得一些属性或能力的增强、徽章进度和VC币。
徽章是除了能力值之外的被动技能,比如传球可以增加队友的命中率(纳什之手?)
VC币可以用来升级属性。属性升级的积分由游戏过程中的积累决定(初期310点,之后每级6点)。基本上不花VC币肯定是不够的。
并且根据场上表现(助攻、进球、篮板、二次助攻、空间拓展、这些加分、防守击穿、投篮选择不佳、失误、犯规、这些扣分)会不断改变赛程评价,而这些评价也会对VC币的获取产生轻微影响。 (但不能改变剧情,剧情的走向是预定的)
剧情过程中有少量选择,基本就是签小合同(获得少量VC币)和增加属性(重点培养)的区别
故事模式中拍摄的大量实景场景,还是削弱了2K相对较弱的建模水平所带来的戏剧感。
而随着剧情的进展,我们的主人公也经历了一个从无人问津的谷底爬上来的逆袭过程。
在朴茨茅斯选拔赛中,因为我是控球后卫,所以我面对的是莫兰特。这家伙真是太厉害了,身体素质碾压我。同队的巴雷特是个个人主义者,拿不到球。只有我-球-盒子,这很痛苦
联试训练中,就是QTE环节。基本上,你创建的角色类型决定了性能上限,所以不用太担心。
可惜选秀前埋下了很多伏笔,最后就草草过去了nba灌烂篮球框的人视频,感觉有点没有意义。
正式进入NBA赛季后,会根据赛季赛程安排训练或者参加正式比赛,然后就开始了无休无止的练级过程。
优点和缺点
了解NBA台前幕后细节
这不仅仅是一场篮球比赛,而是涉及整个NBA联盟的每一个细节。你可以通过ML模式了解联盟的规则和运作,通过经理人模式了解经理人的一般日常生活(虽然根本没有任何玩法),了解NBA的人才选拔和培养机制以及幕后花絮通过MC模式讲述故事,通过MT模式组建梦之队,完成关公与秦琼之间的史诗对决。不得不说,2K20无论从玩法的丰富度还是规模上来说还是非常充足的。
与 NBA 现实的契合感
包括各支球队的阵容和球员状态的变化,包括在MC剧情中可以遇到莫兰特·巴雷特等热门新秀,老爷子已经成为湖人队球员等等~这些都是相对于19的优势(也许是废话)
篮球比赛的多种玩法
在2K20中,无论是基本的篮球操作,还是后退、欧式步等高级操作,都可以使用双摇杆顺利完成。从球员的个人技术(威少的雷霆反击、詹姆斯的强硬突破、库里的无理三分和哈登的双后撤步等)到球队复杂的战术(从勇士队的库里无球战术到掘金队的高位) -对雄鹿队动态进攻的内线支持)都与真实的 NBA 相关。还原度非常好
保守或慵懒的新作品搭配新皮肤
最被诟病的一点就是相比19改动太少了(即使刚发售的时候,流程还被贴上2K19的标签,连换皮都这么不小心)。其实作为一个成熟的系列,这种引擎模块全部应用,从18到20基本没有什么变化,确实是一个赚钱不进步的模式,但是游戏并不是没有进步,而是效果改进的程度很难描述,而且大多数都变成了负面评论。
例如:动作引擎升级
官方期望:拿起《》后,你会立即感受到脚步的落地、气势造型以及动作风格的变化都有了很大的提升。
玩家体验:脚里装满铅,老太太跳舞!
例如:升级运球和控球
官方期待:动作系统升级的另一大点是标志性的运球风格,准确体现联盟中大量的动作风格。我们添加了各种新概念,例如各种停止动作 - 硬停止/转弯、犹豫、转弯等。
玩家感想:突破更难了。这全都是用你的身体挤压。玩家之间的“摩擦”太大了。
例如:阅读和防御升级
官方期望:防守持球者时,防守者会看到持球者下方出现一个小箭头,指示他或她倾斜或试图突破的方向。根据防守者的能力,箭头会出现在不同的时间,弱者和强者的反应时间也会有所不同。准确地预测持球者的动作并阻止他的进攻可以产生可预测的良好结果,例如阻止运球者,迫使运球者收集球,或导致他犯运球错误。
球员感想:伸手就是犯规。我玩NM。偷窃按钮已经过时了吗?
例如:AI升级
官方期望:我们游戏中的AI是体育游戏中最好的,我们对此感到非常自豪。而《NBA 2K20》继续探索AI的终极巅峰。
玩家感受:MC模式下,我能力99%,不能带队友一起。我的队友AI太弱智了。
免费内容是逆来顺受,氪金内容是重手。
对于跟氪金无关的内容,比如快速匹配、经理模式,可以说好几年没变了,所以我对此不感兴趣。不过MCMT等模式下的开包抽卡、奖牌等与氪金相关的游戏体验,可以看出已经过去一年了。年份不同,此类游戏内购内容每年一个
骗氪
新花样,但游戏本身的质量在3年后仍然是一样的。此外,游戏刚发售时出现的各种抢工迹象、层出不穷的Bug以及糟糕的服务器质量,也导致了2K20的史诗般的声誉崩溃。
事实上,游戏本身并不像评分所显示的那么糟糕。
简介: 一部乏善可陈但还可以接受的长篇肥皂剧续集
作为新年产品系列,2K20与《FIFA》、《足球经理》、《神奇宝贝》类似。它不仅仅是一场比赛nba灌烂篮球框的人视频,更是篮球爱好者生活方式中不可或缺的一部分。由于行业没有竞争压力,2K坐以待毙也不是什么好脸色。与19相比,20虽然有变化,但并没有明显的提升感。游戏的评价相当惨淡。但作为一款NBA模拟器以及篮球游戏本身,这款游戏还是值得球迷购买的。
毕竟没有其他选择
,2K系列就像一部长篇肥皂剧。虽然缺乏亮点,但作为篮球爱好者,还是可以看看的。
在这里我想借用《蒸鲈鱼》《神奇宝贝》评测的标题来表达我对这个系列的寄语:希望它的下一款游戏会更好。
总体评价
+传球和防守的改进
+ 丰富的无球战术和AI设置
+相当全面的NBA模拟器
+完美再现从球员个人技术到球队战术的篮球游戏
+ 相当不错的MC剧情
-自2K18以来缺乏进步和缺乏变化
- 简单直接的诈骗手段
- 还停留在5年前的造型里
-新的运球机制的扭曲
- 糟糕的服务器,很多错误